中國 全國遊戲營收深佔逾半 發佈於 4 年 前 2022 年 9 月 27 日 By 明報 【明報專訊】內地從1998年引入第一批電競遊戲,到電競入選杭州亞運會正式項目,經過逾20年發展,中國電競正迎來高速發展期,電競業產值、發展速度、觀眾人數及從業人員等均居世界首位。電競產業在地方政策利好與聯賽規模擴大的推動下,其影響力已逐漸從互聯網擴散到高校、商圈、企業及民眾生活中,2022年上半年中國電競產業收入達764.97億元(人民幣,下同,約845億港元)。 相關文章:手遊產值電競遊戲騰訊 Up Next 監管加辣 文旅部擬要求直播節目延時播 不要錯過 深圳擬建國際電競之都 銀彈招外商 本地企業創電競俱樂部 冠名「深圳」參賽最高贈500萬 繼續閱讀 贊助商 猜你喜歡 尖沙咀老婦遭的士撞倒 腰頸受傷送院治理 政府啟動伊波拉病毒病戒備應變級別 將加強對非洲抵港旅客健康篩檢 宏志閣第二輪上樓最後一日 有居民冀合安召開業主大會釐清疑問 土拓署應用創新科技縮短北都發展項目工期 引入國產超高強鋼建行人天橋 食環署明起接受食肆申請容許狗隻進入 首階段名額不多於1000個 劉凱旋:截至本月初逾310企業落戶或在港擴充業務 首年投資額逾260億