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經濟

騰訊次季經調整盈利升三成 勝預期 網絡廣告毛利飈 本土遊戲收入持平

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【明報專訊】騰訊控股(0700)昨收市後公布第二季業績,上季收入及淨利潤均遜市埸預期,不過期內經調整純利按年升33.44%至375.48億元(人民幣,下同),勝市場預期的369.82億元。騰訊總裁劉熾平預告,正推進研發基礎大模型,料於下半年升級及推出模型,又稱監管立場趨向更支持集團各大業務發展,有信心下半年及未來利潤繼續增長。

明報記者 蕭嘉聰

騰訊上季收入按年升11.32%至1492.08億元,遜市場預期的1520.21億元;純利為261.71億元,按年增41%,差過預期的323.33億元。集團昨績前股價受壓,收市報328.8元,跌1.14%;ADR早段跌2%,較港收市價低2.5%。

ADR早段較港收市低2.5%

集團三大業務當中以增值服務收入升幅最小,網絡廣告收入則較突出(見表)、其毛利按年更急增六成。

騰訊表示,將通過生成式人工智能(AIGC)推動創新,亦以騰訊雲模型即服務(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,以及打磨自研專有基礎模型。劉熾平表示,正升級及迭代集團專有AI基礎大模型,包括於雲、遊戲等方向進行內部測試,為今年下半年推出該大模型做好準備。

劉熾平:監管更傾向支持發展

他又稱,內地監管除了走向常態化,目前取態更傾向支持發展,包括對金融科技行業的處罰已結束、認可互聯網平台對初創公司的投資、遊戲版號持續正常化等,對集團擁有重要業務的細分市場當中,已看到監管環境趨於正常化,整體立場更具支持。

騰訊上季國際市場遊戲收入增長19%至127億元;本土市場遊戲收入為318億元,集團表示,由於期內發布較少高度商業化內容,令本土市場遊戲收入持平,但強調只是暫時現象,料今季可恢復至按年增長。

騰訊首席戰略官James Mitchell表示,上季本地市場收入持平不是因為缺乏新遊戲,主要是集團決定暫時發布商業影響力較小的內容,今季將繼續發布商業性較強的內容。他又稱,現時遊戲收入未有真正反映業務發展,包括通過小遊戲平台開發細分市場,其收入及用戶基數,但只顯示為佣金而非總收入當中。

按年減6212員工 酬金成本降4.8%

集團繼續執行「降本增效」策略,第二季行政費用按年跌3.1%至245.19億元,收入成本佔比亦由去年同期的57%下調4個百分點至53%。截至今年6月底止,騰訊共有104,503名僱員,按季削減1718人,較去年同期更大減6212人或5.6%,上半年酬金成本為540.69億元,按年減少4.8%。